indienova.com/groups/post/101719
如果套用日本和美国的定义,我认为,国内其实是不存在御宅族的。总体上看,你应该是理解我想说的意思的。……我拒绝交流是因为我不愿让“玩游戏”变成某种公共活动或社会活动,游戏本来就应该像“读书”那样是私人领域内的活动……,不应该与他人有关
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/game/fantamal
诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……【游戏玩法】 看到这里,相信语文阅读理解满分的你应该猜到了玩法是什么了吧?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
我真不该在别人日志的评论区里写日志……-------下面是原评论-------可能离题,也可能没有离题……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……如果某人对视频中的内容一无所知,只能依据文本孤立地去理解他,很可能就会认为他的论述前后矛盾,甚至会听不懂他批评的点都在哪
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/u/asukalin/blogread/32922
那个女的在哪?Hans:让我们说,她应该在哪就在哪吧。短短一来一回两句对话,潜文本丰富到能翻天。……而且,他直接问的是“她在哪”,相当于默认对方知道她在哪,也就是说,是女的先被抓了,然后才轮到我被抓,次序是这样……好,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点
版本:Early Access
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